Einsamer Ort

Ein einsamer Ort. Diese minimalistische Szene dient zum Ausprobieren verschiedener Techniken. Sowohl bei der Modellierung in Cinema4d als auch beim Rendern, Beleuchten und Texturieren in 3dsMax und Vray.Die abgerundeten Ecken des Raumes sind nicht modelliert sondern mit einer VrayEdgeTex Textur + Noise Shader gemacht. Bei der möglichst realistischen Architekturvisualisierung sind natürlich perfekt gerade Kanten zu vermeiden. Das Chamfern der Geometrie nimmt aber oft zu viel Zeit in Anspruch bzw. wird unsauber. Deswegen ist hier eine entsprechende Textur die bessere Lösung.

Frühlings Baderaum

Rechtzeitig zum Frühling hier ein Bad in Grüntönen. Die Basis der Szene wurde in Cinema4d erstellt, dann in 3dsMax importiert und mit Vray gerendert. Bis auf einige kleine vorgefertigte Modelle habe ich die gesamte Innenausstattung selber modelliert. Es wurden Elements gerendert und diese dann verwendet um im Photoshop ein umfangreiches Compositing zu machen.